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KEA CampusAmiens
Atelier créatif et numérique pour les jeunes

Pôle en préparation

Culture & Éducation

Le quatrième univers du Campus. Il n'est pas encore ouvert : nous le construisons pas à pas, avec les bénévoles, les partenaires et surtout les jeunes qui en auront l'usage.

Les activités envisagées

Cinq pistes, aucune promesse en avance

Chaque carte indique son état d'avancement. Rien n'est ouvert aujourd'hui : les premières activités sont envisagées à partir de 2027-2028, en fonction des moyens et des encadrants disponibles.

  • En préparation

    Informatique

    Découvrir le code, le web et les usages numériques : des ateliers pensés pour les jeunes, du premier clic aux premiers projets.

  • Projet 2027-2028

    Intelligence artificielle

    Comprendre, expérimenter et créer avec l'IA, avec un regard critique et responsable.

  • Projet 2027-2028

    Dessin & Manga

    Un atelier de création graphique : trait, personnages, narration, du carnet à la tablette.

  • Projet 2027-2028

    E-sport

    Une pratique encadrée : esprit d'équipe, hygiène de jeu, progression et respect.

  • Projet 2027-2028

    Basketball 3x3

    Un format urbain, rapide et accessible, pour jouer près de chez soi.

Comment nous avançons

Trois étapes, dans l'ordre

Nous préférons ouvrir tard et bien, plutôt que tôt et mal.

  1. 01

    Écouter

    Comprendre ce dont les jeunes et les familles ont réellement besoin sur le territoire.

  2. 02

    Tester

    Organiser quelques ateliers pilotes, avec des encadrants volontaires et un matériel simple.

  3. 03

    Ouvrir

    Lancer les activités qui ont trouvé leur public et leur encadrement, à partir de 2027-2028.

Vous voulez aider ?

Ce pôle a besoin de compétences, pas de budgets d'abord

Développeurs, illustrateurs, enseignants, animateurs, joueurs, entreprises du numérique : si l'un de ces sujets vous parle, écrivez-nous. C'est ainsi que le pôle prendra forme.