
Pôle en préparation
Culture & Éducation
Le quatrième univers du Campus. Il n'est pas encore ouvert : nous le construisons pas à pas, avec les bénévoles, les partenaires et surtout les jeunes qui en auront l'usage.
Les activités envisagées
Cinq pistes, aucune promesse en avance
Chaque carte indique son état d'avancement. Rien n'est ouvert aujourd'hui : les premières activités sont envisagées à partir de 2027-2028, en fonction des moyens et des encadrants disponibles.
- En préparation
Informatique
Découvrir le code, le web et les usages numériques : des ateliers pensés pour les jeunes, du premier clic aux premiers projets.
- Projet 2027-2028
Intelligence artificielle
Comprendre, expérimenter et créer avec l'IA, avec un regard critique et responsable.
- Projet 2027-2028
Dessin & Manga
Un atelier de création graphique : trait, personnages, narration, du carnet à la tablette.
- Projet 2027-2028
E-sport
Une pratique encadrée : esprit d'équipe, hygiène de jeu, progression et respect.
- Projet 2027-2028
Basketball 3x3
Un format urbain, rapide et accessible, pour jouer près de chez soi.
Comment nous avançons
Trois étapes, dans l'ordre
Nous préférons ouvrir tard et bien, plutôt que tôt et mal.
- 01
Écouter
Comprendre ce dont les jeunes et les familles ont réellement besoin sur le territoire.
- 02
Tester
Organiser quelques ateliers pilotes, avec des encadrants volontaires et un matériel simple.
- 03
Ouvrir
Lancer les activités qui ont trouvé leur public et leur encadrement, à partir de 2027-2028.
Vous voulez aider ?
Ce pôle a besoin de compétences, pas de budgets d'abord
Développeurs, illustrateurs, enseignants, animateurs, joueurs, entreprises du numérique : si l'un de ces sujets vous parle, écrivez-nous. C'est ainsi que le pôle prendra forme.