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KEA CampusAmiens
Atelier créatif et numérique pour les jeunes
Logo officiel Culture & Éducation – KEA Campus

Pôle en préparation

Culture & Éducation à Amiens

Le quatrième univers du Campus. Il n'est pas encore ouvert : nous le construisons pas à pas, avec les bénévoles, les partenaires et surtout les jeunes qui en auront l'usage.

Le pôle Culture & Éducation, déjà vivant

Des pilotes en cours, et des activités qui se préparent

Le pôle n'attend pas 2027 pour exister : certaines activités sont déjà testées en petit groupe, sous le statut « Pilote en cours ». Les autres restent des projets assumés comme tels. Les détails pratiques des pilotes sont marqués « à compléter » tant qu'ils ne sont pas confirmés.

  • En préparation

    Informatique

    Découvrir le code, le web et les usages numériques : des ateliers pensés pour les jeunes, du premier clic aux premiers projets.

  • Pilote en cours

    Intelligence artificielle

    Comprendre, expérimenter et créer avec l'IA, avec un regard critique et responsable.

  • Projet 2027-2028

    Dessin & Manga

    Un atelier de création graphique : trait, personnages, narration, du carnet à la tablette.

  • Pilote en cours

    E-sport

    Une pratique encadrée : esprit d'équipe, hygiène de jeu, progression et respect.

  • Projet 2027-2028

    Basketball 3x3

    Un format urbain, rapide et accessible, pour jouer près de chez soi.

  • Projet 2027-2028

    Cybersécurité

    Protéger ses données, comprendre les arnaques en ligne et découvrir les métiers de la sécurité numérique, avec des ateliers concrets.

  • Projet 2027-2028

    Théâtre / Expression scénique

    Un atelier d'expression scénique : confiance en soi, jeu collectif, prise de parole, du texte à la scène.

  • Pilote en cours

    Soutien aux devoirs / Tutorat par les grands

    Les grands du Campus accompagnent les plus jeunes dans leurs devoirs : entraide, transmission et lien intergénérationnel au sein du Campus.

  • Projet 2027-2028

    Éveil sportif multi-activités

    Motricité, jeux collectifs et découverte de plusieurs sports pour les plus jeunes (6-11 ans) : une porte d'entrée douce et ludique vers le Campus.

  • Projet 2027-2028

    Ateliers parents-enfants

    Des rendez-vous ponctuels pour pratiquer ensemble : initiation théâtre, découverte numérique ou sport en famille, pour créer du lien à travers le Campus.

Où en est-on ?

La construction du pôle, étape par étape, en toute transparence.

Pas de calendrier figé, mais une feuille de route vivante. Voici où nous en sommes aujourd'hui.

  • Sondage auprès des familles

    Un sondage est lancé pour savoir quelle activité les familles souhaitent voir ouvrir en premier.

    En cours
  • Recherche de bénévoles et d'animateurs

    Nous recherchons des passionnés (étudiants, parents, professionnels) prêts à encadrer un premier atelier.

    En cours
  • Recherche de local et de matériel

    Identifier les créneaux et espaces disponibles pour accueillir les premières séances.

    À venir
  • Atelier découverte test

    Une première séance ponctuelle, ouverte à tous, pour valider l'intérêt avant de lancer une activité récurrente.

    À venir
  • Ouverture progressive des activités

    Déploiement pas à pas à partir de 2027-2028, activité par activité.

    À venir

Vous voulez donner votre avis ou proposer votre aide ?

Nous écrire

Comment nous avançons

Trois étapes, dans l'ordre

Nous préférons ouvrir tard et bien, plutôt que tôt et mal.

  1. 01

    Écouter

    Comprendre ce dont les jeunes et les familles ont réellement besoin sur le territoire.

  2. 02

    Tester

    Organiser quelques ateliers pilotes, avec des encadrants volontaires et un matériel simple.

  3. 03

    Ouvrir

    Lancer les activités qui ont trouvé leur public et leur encadrement, à partir de 2027-2028.

Vous voulez aider ?

Ce pôle a besoin de compétences, pas de budgets d'abord

Développeurs, illustrateurs, enseignants, animateurs, joueurs, entreprises du numérique : si l'un de ces sujets vous parle, écrivez-nous. C'est ainsi que le pôle prendra forme.